Tales of Arise İncelemesi: Oynanır mı?

 Tales of Arise önizleme içeriğimizde, erken oynama şansı bulduğumuz demo detaylarına ve oyunun genel özelliklerine değiniyoruz.

Tales of Arise,  Bandai Namco  Uzun süredir devam eden "Tales of" serisinin ve Merlin's Cauldron'ın en yeni oyunu olarak, demoyu biraz erken denemeniz ve deneyimlerimizi sizinle paylaşmanız için bir fırsat vermek istedik.

Tales of Arise incelemesi

Tales of Arise İncelemesi Oynamaya değer mi?

Tales of Arise, 2016 yılında yayınlanan Tales of Berseria'dan sonra çıkan ilk ana oyun ve seriyi birkaç adım ileriye taşımaya kararlı görünüyor. Demo versiyonuna başlamadan önce 6 farklı karakter arasından seçim yapma şansına sahibiz. Hikayenin merkezinde görünen Shionne ve Alphen adlı iki karakter ile onlara yardım etmek için gruba katılan Kisara, Dohalim, Law, Rinwell arasında seçim yapabiliyoruz. 

Demo, Shionne ve Alphen'in vahşi doğada dolaşmasıyla başlıyor. Kısa bir eğitimden sonra karşılaştığımız NPC bize başkente gitmemizi tavsiye ediyor. Başkent kapılarının kapalı olduğunu ve büyük bir "zeugle" (bu dünyadaki canavarların adı) yüzünden kimsenin içeri giremediğini söylüyor. Kapıların açılması ve onlara güzel bir oda ve yiyecek teklif edilmesi karşılığında canavarı öldürmeyi kabul ediyoruz. Etrafta toplayabileceğimiz malzemeler, dinlenebileceğimiz ve CP'mizi yeniden doldurabileceğimiz bir kamp, ​​birkaç orta seviye canavar ve iki tane daha güçlü zeugle var. 

Tales of Arise İncelemesi Oynamaya değer mi?

Karakterler yol boyunca kendi aralarında sohbet ediyorlar. Bunları sağ altta R1 düğmesi uyarısı göründüğünde dinleyebilirsiniz. Kamp yaptığınızda yeni sohbet seçenekleri açılıyor ve eskilerini tekrar izleyebilirsiniz. Alphen ve Law arasındaki ağırlık antrenmanı sahnesi demo'daki favorimdi. 

Farklı Karakterlerle Farklı Oyun Stilleri

Demonun başında oynayacağımız ana karakteri seçsek bile oyun sırasında farklı karakterlerle oynamamız mümkün. Partimizin karakterlerini ve dünyada seyahat ederken göreceğimiz ana karakteri ayarlama imkanı var. Karakter seçimi sadece demo sonunda göreceğimiz videoyu değiştiriyor. Bir karakterin yeteneklerini beğenmezsek dövüş sırasında Dpad'deki yukarı tuşuna basarak farklı bir karaktere geçmemiz mümkün.

Her karakterin kendine özgü benzersiz bir dövüş stili vardır ve bu onları çarpıcı bir şekilde birbirinden ayırır. Silah kullanan menzilli bir savaşçı/destek karakteri olan Shionne, saldırılardan kaçınarak ve farklı rakiplerle başa çıkarak düşmanı etkisiz hale getirmeye çalışırken, çekici ve kalkanıyla tam bir savunma kuran Kisara, düşmanı size daha da yakınlaştırmaya ve takım arkadaşlarınızın alacağı hasarı en aza indirmeye çalışır.

Tales of Arise İncelemesi Oynamaya değer mi?


Dövüş sistemi ilk başta Tales of Berseria'yı hatırlatıyor ama olumlu iyileştirmeler de var. Öncelikle mana sistemi yok. Karakterlerin yeteneklerini kullanabilmek için sağlık çubuğundaki küçük mavi mücevherlerin (artes göstergeleri olarak adlandırılır) dolmasını bekliyoruz. Bu mücevherler doluysa düşmana tüm yetenekleri yüklemek mümkün. Tabii ki CP kullanan özel yeteneklerden biri değilse. 

Oyunda bir CP (Cure Points) havuzu var ve dövüşler sırasında dikkatli kullanılması gerekiyor. CP havuzu karakterlerin iyileşmesi için gereken yeteneklerde ve eşyalarda kullanılıyor. Yaptığımız her iyileşme ve destek hareketi bu havuzun bir kısmını alıyor ve kendi kendine dolmuyor. Doldurmak için bir yerde dinlenmeniz veya nadir eşyalar kullanmanız gerekiyor. 

Tales of Arise önizlemesi

Oyuna eklenen kaçma mekaniği de güzel bir yenilik. Neredeyse her karakter rakibin saldırılarından kaçınabiliyor. Son saniyede kaçma hareketleri sizi "aşırı limit" adı verilen bir duruma sokuyor ve özel bir saldırıya izin veriyor. Ağır bir kalkan taşıyan Kisara, kaçınma yerine savunma özelliğine sahip. Saldırıları engelliyor ve takımın geri kalanını koruyor. Kaçma, özellikle güçlü rakiplere karşı oynarken oyunda çok önemli. Rinwell ile büyü stoklamaya çalışırken, size saldıran düşmanlardan kaçmak mümkün olmuyor.

Oyundaki ana grubumuz 4 kişiden oluşuyor, ancak kalan iki karakter "güçlendirme saldırıları" adı verilen saldırılarla yardım etmeye hazır. Her karakterin kendi "güçlendirme saldırısı" saldırısı var ve her biri yüksek hasar verirken görsel açıdan iyi bir iş çıkarıyor. Kullandığımız "güçlendirme saldırısı" saldırıları belirli bir bekleme süresinden sonra tekrar açılıyor. Rakibi ağır saldırıya maruz bıraktığınızda yeni bir takım saldırısı seçeneği açılıyor. Takım saldırıları çift özel saldırılardır ve gerçekten ciddi hasar verirler.

Tales of Arise önizlemesi

Mutlaka Denenmesi Gereken Bir Demo

Tales of Arise demosu hakkında daha çok konuşabilirim ama oyun 10 Eylül'de yayınlanacak ve düşüncelerimin çoğunu bu incelemeye saklamak istiyorum. Şu anda oynadığımız şey, oyunun Tales of Berseria'dan bu yana ne kadar yol kat ettiğine dair bir fikir veren sağlam bir demo. Dövüş sistemi ayarlandı ve daha akıcı hale getirildi. Ana oyunu oynarken yaptığımız dövüşler hakkında iki kere düşünmemizi sağlayan yeni bir CP sistemi var ve ekipman sistemi basitleştirildi. Ayrıca yeni bir nesil için oldukça iyi görünen grafiklere sahip. 

Demoyu hızlı oynarsanız 30 dakikada bitirebilirsiniz. Hikayeden bağımsız olarak etrafta dolaşan güçlü canavarı yenmek istiyorsanız 20 dakika daha ekleyebilirsiniz. Oyun için beklentileriniz yüksek değilse bu demoyu deneyin, fikrinizi değiştirebilirsiniz. 

Yorumlar